2025-10-25 23:19:42 赛事直播

狼人殺警徽是什麼?

有什麼用?相關玩法呢?競選警徽能看出什麼?為什麼說預言家要先強勢拿到警徽?

0. 警徽是什麼?警長的徽記嘍

第一個白天發言前增加一個環節,所有玩家可以選擇競選警長(稱為上警),然後按順序發言,由未參與競選(稱為警下)的玩家投票選出警長。然後警長可以在每輪選擇發言順序,並且警長投出1票視為1.5票。

注1:競選玩家可以選擇放棄競選(稱為退水),一般最終會剩下2名玩家競選。

注2:如果第一輪警長投票產生平票,由所有玩家(平票玩家除外)再次投票,如仍平票,警徽流失,本局無警長。

注3:發言順序的起始點,網殺一直是警左警右,我們面殺是死左死右(單死)或者警左警右(雙死/平安夜)或者警長搶先發言。

1. 警徽有什麼用?傳遞查驗信息

假設你是個沒有警徽的預言家,那麼晚上你查驗了一名玩家的身份,同時你被狼人刀了,你就只能帶著你的秘密去見神仙姐姐,但無法告訴場上的好人們,這對好人陣營是一種損失。

如果你有警徽,在歸票發言中明確說明晚上要查驗小A的身份(稱為警徽流),那麼晚上你被狼人刀了,白天你需要移交警徽,把警徽給小A就是在說小A是金水,給其他人就是在說小A是查殺。這樣大家就都知道晚上你的查驗信息了。如果晚上你沒被刀掉,也可以用發言順序來告知查驗信息,一般讓查殺更早(前置位)的發言,讓金水更晚(後置位)的發言。這樣可以不開口也達到了說話的效果,而把真正的發言機會留到更晚的時候,那時候可以聽到本輪更多玩家的發言,有更多的信息來輔助判斷。

也有小機靈鬼想到了其他辦法。比如網殺中約定,驗人後離線就是查殺,不離線就是金水。比如面殺中約定,死亡後離席就是查殺,不離席就是金水。這樣也可以達到傳遞夜間信息的目的,but,離線離席都是場外招數,是規則所明令禁止的,只有移交警徽是遊戲內的方式。

舉這個例子是為了說明,警徽傳遞信息的前提是:約定明確且嚴格執行。歸票發言時告訴大家晚上要驗的人是誰(唯一的一名玩家,不能是模稜兩可的A或者B),且,不管他跟沒跟你的歸票,晚上就得驗他,然後死亡後按約定傳遞信息。

注4:你的約定也可以是帶條件的,比如小A跟你票就驗小B,小A棄票或者投別人就驗小A,只要是明確的約定,且自己不違反約定,都是可以的。

當然,警徽還有選擇發言順序、歸票發言和多0.5票的優勢,但是我覺得這個都是附加價值,而核心價值是傳遞信息,尤其在勝負在一個輪次之間時,多定義一個人的身份大有益處。

2. 警徽怎麼玩?警徽流嘍

如果你驗的人都是金水,需要7輪才能完全找到狼。如果你驗的人都是查殺,只需3輪就能找全狼人。所以盡量驗你覺得像狼的人,那麼警徽流也盡量留狼面大的。

當然玩法也不唯一,比如1和你悍跳,你覺得3 5大概率是狼了,只有7 8的身份你不太確定,可以驗7(稱為驗容錯)。比如警下9 10兩張牌,9是你金水,你可以驗10(稱為定格局),10要是金水就是四狼上警,是查殺抓匹狼也不賴。

所以我個人分辨預言家的時候,更多的看驗人的心路歷程是否撒謊,不是特別看警徽流,因為預言家的警徽流可能因玩法不同,而與你認為的最佳警徽流有所不同。不信各位回憶一下,有沒有自己是預言家的時候警徽流被好人攻擊過,可明明自己並不覺得有什麼不妥。

還有就是,你是預言家,而狼拿著警徽,你需要格外關注一下狼人警徽流里的人(稱為警徽交接點)。

3. 防爆警徽流

之前的討論為了簡化,都是默認警徽流只驗一名玩家,而如果狼隊選擇在白天開始時立刻自爆,那時你還沒有決定發言順序,昨晚的查驗信息沒有傳遞出來,立馬進入黑夜,那麼當晚的查驗信息會因為沒有事先約定,而無法傳遞。所以一般的警徽流會留兩名玩家,比如先A後B

A查殺B金水,警徽飛B;

A金水B查殺,警徽飛A;

A查殺B查殺,警徽飛AB外的其他人(稱為外置位),因為這時外置位好人居多;

A金水B金水,警徽撕掉,因為這時外置位狼人居多。

有的時候,兩張警徽流里有一個是警上後置位未發言的玩家,可能與你對跳,那麼可以留三張警徽流,約定好順序即可。比如B在警上後置位,警徽流ABC就是,B不悍跳警徽流AB,B悍跳警徽流AC。

警徽:第一天白天開始時,所有玩家可以選擇是否上警,競選警長。上警的玩家按照隨機起點,逆時針的順序依次發言,在最後一名玩家發言結束之前,警上的玩家可以選擇放手棄警。所有警上玩家發言完畢後,警下玩家開始投票給警上玩家,得票數最多的玩家當選警長,獲得警徽。如果平票,則平票的所有玩家再次發言,然後再次投票,再投票的時候已經放手棄警的玩家也可以參與投票。若再次平票,則本局遊戲沒有警徽。若所有警下玩家都不投票,則警下玩家發一輪言,再進行一次投票。如果最開始的時候警上只有一名玩家,則其跳過發言直接獲得警徽。

吞警徽:按照不同狼人殺平台,吞警徽的規則也不一樣。我認為相對標準的是:在警上玩家發言的過程中,狼人可以選擇自爆。狼人自爆後,發言競選警長環節停止,直接進入黑夜。然後第二天白天開始時,直接進行警長競選投票,此時狼人可以自爆,若再次自爆,則直接進入黑夜,本局遊戲沒有警徽。

警長權利:警長擁有警徽,投票時按照不同規則,警長的票數為1.5票或2票。警長可以決定發言順序:逆序或者順序,然後警長最後發言歸票。帶警徽的玩家出局時,可以選擇將警徽移交給其他玩家,或者撕掉警徽。當場上沒有警徽的時候,發言順序會從死左或者死右開始,如果是平安夜或者一夜間多人出局,則隨機位置開始,然後逆時針順序依次發言。

警徽擁有相當大的權利,無論是對好人還是狼人而言,擁有警徽的一方就意味著有優勢。

題主一共問了四個問題,我們一個個解答一下哦~

【有什麼用】

大致從三點來說警徽的作用:

1.【警徽有1.5票歸票權】。這裡的【歸票】指的就是白天放逐公投時候的投票。正常情況下,每人僅有一票歸票權,而拿到警徽的人(稱警長),比其他人多0.5票歸票權,就是1.5票的歸票權。

舉個極端的例子:比如在白天公投階段,1號玩家跟2號玩家都各自被6個人投了票,我們先不算警徽票數,是不是6vs6,這時候,投1號玩家的人里有一票是警徽票,是不是就多了0.5票。那我們重新計算下,就是6.5vs6。綜上,1號玩家就被票出去了。這裡就體現了警徽的作用,1.5票的歸票權。

2.【拿到警徽成為警長,可選擇發言順序(警左or警右)】。發言順序其實蠻重要的,比如你可以讓你覺得是好人的人盡量靠後置位發言,靠後發言的人可以結合前置位發言有更多的推理跟想法,最後做一個總結跟歸票。(當然真正能做末位歸票的人是警長)

3.【歸票】。要知道,12人的發言,如果一個人120s,那一共是1440s,也就是24分鐘,相當於半個小時。當然我們不排除有的玩家講得多,有的玩家講得少。所以越靠前發言的內容,越容易被遺忘。警長作為一個歸票位,只要發言不要太划水太爛,很容易打一波煽動。而且在第一天,好人得到的信息是非常少的,他們能夠判定的內容也是很少的,所以對於票誰出去,好人比較難自行判斷,會參考警長的歸票。

【相關玩法】

相關玩法這一塊就比較有趣了,看大家怎麼打,可以分兩種情況來說,正常分【好人陣營拿警徽】跟【狼人陣營拿警徽】。

1.【好人陣營拿警徽】最佳情況是真預言家拿警徽,預言家已經有一晚上的驗人,且預言家可通過警上發言選擇發言順序。當然不排除有其他好人拿警徽的(特別是網殺狼人殺,各種奇葩情況層出不窮)

2.1.【狼人陣營拿警徽】一般是悍跳狼拿警徽,狼人可以搶一個輪次,且可以強勢歸一個好人出去(狼人綁票),只要不歸到神,狼人即可再次領先一個輪次。

2.2【狼人殺吞警徽】:警上競選警長發言階段,如果有狼自爆,則本局遊戲警徽流失。

【吞警徽】操作:step1.第一頭狼人自曝吞警徽——step2.第二頭狼人自曝刀真預言家(收益較大)接下來就是生推局了。當然這要看狼隊的戰術跟打法,沒配合好很容易GG。

【競選警徽能看出什麼】

這也可大致分3種情況。

1.狼人競選警徽搶輪次;

2.真預言家競選警徽帶好人走向勝利;

3.不想投票上警並沒有想競選警徽(哈哈哈哈哈~)

競選警徽能看出這個人真的很想要警徽呀,大概率不是真預言家就是悍跳狼。

【為什麼說預言家要先強勢拿到警徽】

結合上面三點的描述,樓主應該能知道為啥預言家要強勢拿警徽了~

警徽很重要,並且能看出來一些信息。我說的可能不會特別詳細,我說一些大致的吧。

首先,警徽是最後一個發言,並且有1.5票,最後一個位置可以打煽動,別人沒有狡辯的機會,多出來的0.5票有時候能直接決定一局的勝負。

然後關於為什麼預言家要拿警徽,最主要的原因是警徽流,關於警徽流你可以再去搜我這裡不多加闡述。

接著說說警徽能看出來的一些情況,比如警上兩個預,警下三個人,其中一個棄票,剩下兩個都給了其中一個預,然後這兩個人無理由站邊他們投的這個預。那你覺得這個預像是真預嗎,另一個人沒吃票大概率說明他沒有隊友。所以你可以大概判斷一下哪個是真的預了。因為狼人是知道誰是悍跳誰是真預的,真預拿到警徽收益很大的,因此狼人大部分情況都會選擇衝鋒來拿一下警徽。你在判斷的時候,多考慮一下視角問題。視角不對的一般都是狼。如果狼人拿了警徽,那麼他們在一些特殊情況就會憑藉0.5的有事衝掉好人。

上面說的那種情況只是大概率,但不絕對。也有可能狼人都去打倒勾來污身份。關於衝鋒和倒勾旋風倒勾陰陽倒勾什麼的你可以去別的地方查查。

以上就是我對警徽的一些看法。我想的一定有欠缺的地方,歡迎大佬們在評論區批評指正。

好人賴皮的一種方式

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